Oblivion

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WillieSea

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About this mod

Eines Tages befindet Ihr euch südwärts auf der gelben Straße. Nachdem man Euch über die Brücke des Corbolo Flusses geführt hat, werden Ihr von einem Banditen angegriffen. Nachdem Ihr den verrückten Dieb umgelegt habt, seht Ihr ein Zelt mit einem merkwürdigen Licht. Ihr schaut Euch vorsichtig um und nähert Euch langsam dem Banditlageraufstellu

Permissions and credits
Mirrors
Hiermit präsentiere ich Euch einen weiteren übersetzten Mod. Es handelt sich um eine sehr große, wunderbare Hausmod. Es war für mich das erste Mal, dass ich so eine Mod übersetzt habe. Also drückt ein Auge zu, falls ich etwas nicht übersetzt bzw vergessen habe.


Ancient Towers
eine Hausmod
von WillieSea
version 1.3.1

Übersetzung: Neurosis404, Friedolin, Montaux

Großes Dank an Lady Li für die wunderbare Unterstützung

Das ist eine Hausmod, keine Questmod

Release Forum Thread:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=827427

Anforderungen
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- Oblivion v1.2.0416
- Shivering Isles

Überarbeitung
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Bestandteile aus DCL-Plugins wurden entfernt. Es sind nun noch die Bestandteile aus der Vanilla enthalten bzw. die selbsterstellten Bestandteile.

Eines Tages befindet Ihr euch südwärts auf der gelben Straße. Nachdem man Euch über die Brücke des Corbolo Flusses
geführt hat, werden Ihr von einem Banditen angegriffen. Nachdem Ihr den verrückten Dieb
umgelegt habt, seht Ihr ein Zelt mit einem merkwürdigen Licht. Ihr schaut Euch vorsichtig
um und nähert Euch langsam dem Banditlageraufstellungsort. Auf einem Felsen innerhalb des Zeltes sind einige glühende
welkyn Edelsteine und nahe bei Euch ist eine Rolle mit dem Bandittagebuch, wo er sein neuestes Abenteuer in den Hügeln im Osten erklärt. Er fand zwei antike Türme, die von erstaunlichen Geschöpfen der Großmacht geschützt werden. Seid ihr in der
Lage, die Kontrolle über die Türme zu gewinnen? Könnt ihr die Wächter besiegen?

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Bekannte Angaben und Vorsichtsmaßnahmen
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1. Falls irgendeine Mod das ändert: Tür-OblivionGatetoTamriel könnte es zu einen abbruch kommen. Oder das Oblivion Tor arbeitet gar nicht

2. Sie MÜSSEN die Shivering Isles installiert haben oder ihr spiel stürzt ab, wenn sie sich den Türmen nähert

3. Wenn Sie irgendwelche Overhauls wie zum Beispiel OOO, Frans, Deadly Reflex oder Begleiter Mods verwenden kann es zu abstürzen kommen, wenn sie einige Monster im Trainingsraum rufen.

4. Computer mit kleinem Arbeitsspeicher (weniger wie 512mb) haben einige Probleme mit Ancient Towers, da es ziemlich hägen kann, wenn Sie einige Moster im Trainingsraum zusammenfufen

5. Wenn Sie die unsichtbaren Wände aktiviert haben, kommt die Meldung, dass Sie nicht mehr weiter kommen und umkehren sollen. Für Ancient Towers müssen diese Wände deaktiviert werden und das machen Sie so:

\Eigene Dateien\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
Ändert diesen Eintrag: "bBorderRegionsEnabled=1" in: "bBorderRegionsEnabled=0".

6. Installieren Sie nicht den Ordner "DistantLod" wenn Sie andere Mods haben und die entfernten gebäude sehen wollen.

7. Viele der speziellen Kleidungen benötigen Exnems Body Mesh und könnten dadurch ein paar Ausschnitte der NPC verursachen. Überprüfen Sie ob Sie Exnem installiert haben um dieses zu verhindern.

8. Wenn sie mal etwas nicht finden können, schauen Sie genau auf die Karte. Einige Räume werden am Ende der Readme besprochen.

INSTALLATION
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1. Download der Datei
2. Entpackt die Dateien in euer \Oblivion\Data\* Verzeichnis
3. Ersetzt die Englische .esp mit der deutschen
4. Aktiviert die Mod.
5. Spaß haben.


Fügt euer eigenes Bild ein
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Die texturdatei (in DDS format) kann verändert werden um euer Bild einzufügen
\Oblivion\Data\Textures\WillieSea\AncientTowers\painting\lordpainting00.dds
\Oblivion\Data\Textures\WillieSea\AncientTowers\painting\lordpainting00_n.dds
Hier ist ein Link zu einem retexturguide damit könnt ihr eure eigene DDS texturdatei erstellen.
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Retex_Guide


Start der Mod
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Südlich der gelben Straße und südlich vom Corbolo River, auf der rechten seite ist ein Banditenlager.
Der Bandit hat ein Tagebuch, das sein großes Abenteuer in den Bergen östlich vom Lager plant.

CREDITS
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WillieSea - Entire mod (objects, scripts).
- All Re-textures (just about everything in the place).
- Glass Pane creation.
- Exnemized Ruby Armor & Weapons ReTexure
- Welkyd light fixtures edited to remove candles.
- Clocks
-- Always Z for the Clock face mesh.
-- Jannix Quinn, Ryu Doppler for the Clock Hands.
- Spell Tomes textures and spell effects.
- Recreated some baked goods so they have physics.

Hel Borne for the Empire Enchanting Altar, Empire Throne, Wand Foci, UC Weapon Racks resources.
Phoenixamon for the fireplace resource.
Texian for the Water Static resource.
Phitt for the chandelier, chess set and dice mesh resources.
mmmpld for the Anywhere Sittable mod resource.
chigga for the Thermae Bath mod mesh resources.
AlienSlof for the horse base and horse rein resources.
Gabriel Gullbergh for the Saddlebag mesh resource.
Xiamara for the Bedroom Set, Full Wine Racks, Pillow Mesh Set and Sofa mesh resources.
Spirited Treasure for the Huntress Outfit for Exnem resource.
KafeiDotour & Grhys for the Dark/White Rose Armor for Exnem resource.
Daleth for the Book Jackets mod texture 're-use' resource.
XMarksTheSpot for the Glittering Prizes gemstones resource.
Vality7 for the Original 3D Map of Cyrodiil (M56 for the texture) and Shivering Isles resources.
MaRzY for his many hours of work on the Optimized 3D Map of Cyrodiil with collision added.
Glypha for the Gem Sword 'Emelfein' and shield mesh. Copyrighted Material (© Glypha) Re-used with permission.
Liquid Graphics Interactive for the 'Evil Spider' mesh and texture.
Cryonaut(model edit/rigging), Xmarksthespot(UVmapping), Grimeath(texture), Renzeekin(Tropical Skin) for the Giant Spiders. WillieSea for the static version.
Cryo_(model/rigging), Grimdeath(texture/sounds) - Dwemer Spiders.
Supernatural (aka Airskid) & Growlf - Bodysuit.
Threedees - Stormtrooper armor set.
Jannix Quinn - Chicken Egg mesh used with explicit permission.
Phitt - Fish tank resource. WillieSea edit of the fishtank to make it taller and wider, but retain the same thickness.

- Lady Li für den Austausch einiger Meshes in der Gefängniszelle sowie die Bereinigung der Meshes- und Textures-Ordner in der deutschsprachigen Version

Und natürlich
Bethesda für das gute Game und das Construction Set

Tester
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Ferrarigirl
Immortal-D
jackthehedge
viele, viele andere

Ideen-Mitwirkende:
-----------------------------------------
Immortal-D
Sage Rime
MrHeron
Darina
Ferrarigirl
jackthehedge
Thraxonas
Lingwei
Vonyor
PRO 6AM3R
Buddah
Gamemastr35
Killer911
PostFatal
Reallybigjohnson
Showler
StormbringerGT

Falls ich jemanden vergessen habe, sagt bescheid.

Den Rest lasse ich auf Englisch^-^

Legal and Permissions
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- You can re-use any of the objects, textures or scripts from this mod, as long as you give credit where it is due. Anything not specifically pointed to in the credits section are probably my work (WillieSea). (retextures)
- You may convert it to another language, but you must keep the original English readme file intact and point to the download site on TESNexus.
- You can contact me on the Bethsoft forum at http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=25 and send me a PM. If I do not answer within a month, you may do as you wish with the mod (But still give credit where it is due).

Falls Ihr einige Räume nicht findet, schaut in der Readme ganz unten nach.