Oblivion
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Diese Mod fügt Vollrüstungen aus 13 verschiedenen, bereits vorhandenen Materialien hinzu. Nun kann man beispielsweise eine komplette Deadrarüstung mit einem Klick anziehen!

Permissions and credits
Complet_Armors (by Knochenkeule)


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Beschreibung:

Diese Mod fügt dem Spiel 17 Rüstungen aus bereits bestehenden Materialen hinzu.
Wo ist da das Besondere?
Ganz einfach:
Diese Rüstungen sind "Vollrüstungen". Das heißt, dass sie aus einer Mesh bestehen.
Diese setzen sich wie folgt zusammen:
Brustharnisch + Beinschienen + Stiefel + Handschuhe und (soweit möglich) Helm

Kein lästiges geklicke mehr, wenn man mal eben seine Deadrarüstung an- oder ausziehen will. Ein Klick und man ist fertig!

Natürlich haben diese Rüstungen auch weitere Vorteile zu den Einzelteilen. Diese sind:
Bonus auf Rüstungswert
Bonus auf Haltbarkeit ("Health")
Verminderter Preis
Vermindertes Gewicht

Dazu jeweils ein Beispiel, das auch in der Readme zu finden ist:

Rüstungs/Verteidigunswert:
Die Werte aller enthaltenen Teile werden addiert und mit einem kleinen, variblen Bonus versehen. Dieser Bonus fällt je nach Rüstung unterschiedlich aus. Die Vollrüstungen sollen ja auch weitere Vorteile haben, als nur die verminderte Klickzahl.

Im Moment sind die Rüstungen nur in der male-Version und die _gnd-Datei, als das Worldmodel, ist nur der Brustharnisch. Dies ändert sich aber eventuell noch. Das hängt von der Resonanz ab.

Beispiel:
Deadrastiefel: 7,5
Deadrabrustharnisch: 18,75
Deadrahandschuhe: 7,5
Deadrabeinschienen: 11,25
(Deadrahelm: 7,5)
--------
Zusammen:45 (52,5)

Resultierender Rüstungswert: 50 (57,5)

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Gewicht:
Die Werte aller enthaltenen Teile werden addiert. Hier wird jedoch ein bisschen Gewicht abgezogen.

Beispiel:
Deadrastiefel: 18
Deadrabrustharnisch: 60
Deadrahandschuhe: 12
Deadrabeinschienen: 36
(Deadrahelm:12)
--------
Zusammen: 126 (138)

Resultierendes Gewicht: 100 (110)

---------------------------

Preis:
Die Werte aller enthaltenen Teile werden addiert. Hier wird ebenfalls ein bisschen was abgezogen. Die Rüstung soll billiger sein, als wenn man die Teile einzeln kaufen muss.

Beispiel:
Deadrastiefel: 1350
Deadrabrustharnisch: 4800
Deadrahandschuhe: 1350
Deadrabeinschienen: 2500
(Deadrahelm:1350)
--------
Zusammen: 10000 (11350)

Resultierender Preis: 8000 (9000)

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"Health":
Die Werte werden addiert und dann wieder ein geringerer Wert gebildet.

Beispiel:
Deadrastiefel: 1350
Deadrabrustharnisch: 2700
Deadrahandschuhe: 1350
Deadrabeinschienen: 2025
(Deadrahelm:1350)
--------
Zusammen:7425 (8775)

Resultierende Health: 5000 (6000)

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Folgende Materialen sind betroffen (ebenfalls in der Readme nachzulesen):

Folgende Materialien und Rüstungen sind enthalten:
1.Klingen: Vollrüstung ohne Helm
2.Ketten: Vollrüstung mit und ohne Helm
3.Deadra: Vollrüstung mit und ohne Helm
4.Zwergen: Vollrüstung mit und ohne Helm
5.Ebenerz: Vollrüstung ohne Helm
6.Elfen: Vollrüstung ohne Helm
7.Pelz: Vollrüstung mit und ohne Helm
8.Glas: Vollrüstung ohne Helm
9.Eisen: Vollrüstung ohne Helm
10.Leder: Vollrpstung ohne Helm
11.Mithril: Vollrüstung ohne Helm
12.Ork: Vollrüstung ohne Helm
13.Stahl: Vollrüstung ohne Helm

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Die wichtigste Frage:
Woher bekommt ihr die Rüstungen?
Ganz einfach. Rasheda verkauft sie im "Feuer und Stahl" in Chorrol.

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Bugs:
Bisher sind keine bekannt. Sollten welche gefunden werden, meldet sie mir, ich werde versuchen, sie zu beheben.

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Licens/Legal:

Die Rechte an den Meshes leigen bei Bethesda, da ich sie nur bearbeitet habe.
Dennoch war es einiges an (doch recht langweiliger) Arbeit, deswegen möchte ich vor einer anderweitigen Verwendung gefragt werden. Ich bin hier und vorzugsweise im Scharesoft-Forum (Scharesoft.de) unter dem Namen Knochenkeule zu finden.
Sollte ich zwei Wochen nach Anfrage noch nicht geantwortet haben, können die Meshes frei verwendet werden, allerdings möchte ich eine Erwähnung in den Credits haben und eine Nachricht, dass sie verwendet werden und in welcher Mod.