Oblivion

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About this mod

Dieser Mod speichert bis zu 3 verschiedene Autospeicherungen.
OBSE BENÖTIGT!
-
This mod saves up to 3 different Autosaves
OBSE NEEDED!

Permissions and credits
German Description (English users, read the descripion under this one, please):

OBSE Autospeicherungssystem DV
Version 1.o

WARNUNG: DIESER MOD BENÖTIGT OBSE!!
http://obse.silverlock.org/

Was es ist:
Ich weiß es gibt schon viele Autosaver, aber alle die ich finden konnte (bis auf Incremental Saver, aber der ist ein externes Programm) nutzen die standart Oblivion-Autosavefunktion. Die speichert halt leider immer nur einen Spielstand und es kann passieren, das das Spiel beim Speichern abstürtzt was einen beschädigten Spielstand produziert und der ist dann nutzlos. Ebenfalls wenn man eine Autosavefunktion benutzt kann es passieren, dass die kurz nach dem man gestorben ist speichert was auch nicht optimal ist (Diesem mod kann sowas auch passieren, aber bei ihm ist es dann nicht so schlimm). Deshalb speichert dieser Mod immer maximal 3 verschiedene Spielstände, so ist es nicht so schlimm, wenn der letzte kaputt ist. Man kann dann einfach den vorherigen laden. Normalerweiße speichert der Mod ungefähr alle 60 Sekunden.
Man kann des ändern in dem man das in die ^-Konsole eingibt (ohne ""-Zeichen"):
Um eine Andere Zeit einzustellen: "set aaautosavequest.savetime to NeueZeit"
Um die Funktion ingame abzustellen: "set aaautosavequest.start to 0"
Einschalten tut man sie dementsprechend mit: "set aautosavequest.start to 1"

Installation:
1. Entpackt das Archiv irgendwo
2. Kopiert die "OBSE Autospeicherungssystem DV.esp" in euren Oblivion\Data-Ordner
3. Aktiviert sie im Oblivion-Launcher unter Spieldateien

Deinstallation:

Löscht die "OBSE Autospeicherungssystem DV.esp" im Oblivion\Data-Ordner

Versions-Info:
1.0 Ursprüngliche Version

Bugs, etc:

Sollten eigendlich keine da sein, wenn doch: Schreibt einen Kommentar zur Datei auf tesnexus

Credits:
Bethesda: Für Oblivion
Die Leute die an OBSE arbeiten: Für ihre großartige Arbeit

Kontakt:
Auf "theelderscrolls.info" als: "Atoom"
Auf "tesnexus.com" als: "Atoom"


English Description:

OBSE Autosave-system EV
Version 1.o

WARNING: THIS MOD NEEDS OBSE!!
http://obse.silverlock.org/

What it is:
I know that there are already many Autosaver, but all I was able to find (exept of Incremental Saver, but this is an external Program) use the standart Oblivion-autosave-function. This one unfortunately saves only one save, and it can happen that the game crashes on saving, and this creates an damaged save, which is useless. Another point is that it can happen that an autosave-function saves right after the player died,
what isn't optimal either (this can happen with this mod either, but it isn't as bad). This mod saves up to 3 different saves, therefore it isn't bad if the last save is damaged or useless. This mods saves normally every 60 seconds.
You can change this by writing these commands in the ^-console (without the "")
To change the delaytime between the saves: "set aaautosavequest.savetime to YourNewTime"
To stop the function ingame: "set aaautosavequest.start to 0"
To activate it again: "set aautosavequest.start to 1"

Installation:
1. Unpack the arcive somewhere
2. Copy the "OBSE Autosave-system EV.esp" in your Oblivion\Data-floder
3. Activate it in your Oblivion-Launcher

Uninstallation:

Delete the "OBSE Autosave-system EV.esp" in the Oblivion\Data-floder

Version-Info:
1.0 Initial Release

Bugs, etc:

There should be none, but if you fine one write a comment to this file on tesnexus

Credits:
Bethesda: For Oblivion
The people working on OBSE: For their great work

Contact:
At "theelderscrolls.info" as: "Atoom"
At "tesnexus.com" as: "Atoom"