Oblivion

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Der von den Usern der Mod \"Altes Fischerhaus\" bekannte Fischer hat ein Problem. Sein Neffe, welcher in einer Mine arbeitet hat sich schon seit einiger Zeit nicht mehr gemeldet. Diese Mod fügt eine kleine Quest ein in der es darum geht den besagten Neffen zu finden. Die Quest ist nicht sonderlich groß, dennoch habe ich fast 2 Tage lang an d

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Der von den Usern der Mod "Altes Fischerhaus" bekannte Fischer hat ein Problem. Sein Neffe, welcher in einer Mine arbeitet hat sich schon seit einiger Zeit nicht mehr gemeldet.

Diese Mod fügt eine kleine Quest ein in der es darum geht den besagten Neffen zu finden. Die Quest ist nicht sonderlich groß, dennoch habe ich fast 2 Tage lang an der Mine geschuftet... Leider ist sie nicht ganz so groß ausgefallen wie ich es vor hatte aber das kann ja noch werden :).

Für die nutzer des Mods Physical Throwable Crates'n Chests von MrMuh und RPG-BlackDragon (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=6455) gibt es noch ein kleines versteck mit etwas Gold im Haus des Fischers :).

Screenshots der Mine zeige ich nicht, da ich 1. gerade keine Zeit habe welche zu machen und 2. die Mine relativ dunkel ist. Und wer will schon Screenshots einer dunklen Mine :D? Daher nur die alten Screenshots des Hauses. Welche nicht mehr ganz die Wahrheit sagen, denn ich habe den Fisch auf dem Tisch verschoben, so dass er nicht mehr wie ein eckiges Brett daliegt.


Installationsanleitung:

Einfach den Ordner Data im Archiv in den Oblivion Ordner von euch kopieren. Nun noch die "fischerhaus.esp" (falls vorhanden) deaktivieren und die "des fischers neffe.esp" aktivieren. Fertig.