NEVERWINTER NIGHTS 2
Dire_Flail by 4760
Neverwinter Nights 2 » Hakpaks - Original
Added: 24/02/2015 - 03:24PM
Updated: 24/02/2015 - 03:24PM

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Uploaded by 4760

Description

Last updated at 15:24, 24 Feb 2015 Uploaded at 15:24, 24 Feb 2015

New weapon for NWN2: dire flail!


Nouvelle arme pour NWN2: fléau d'armes double !

Installation:For the hak version:Install the files into the Neverwinter Nights 2 directory found under your My Documents folder as follows:
  • Copy the 'direflail_hak.hak' file into your personal hak folder,
  • Add 'direflail_hak' to your Module's Hak Paks.
  • You'll find the blueprint for the dire flail with the other flails.
For the override version:  
  • You'll find the blueprint for the dire flail with the other flails.
Note: this was initially a test for checking I fully understood the way animated weapons work in NWN2; so the animations are pretty basic and only cover the run/walk and combat events. Pour la version hak :Installer the les fichiers dans le répertoire Neverwinter Nights 2 de "Mes Documents" comme suit :
  • Copier le fichier  'direflail_hak.hak' dans le sous-répertoire hak,
  • Ajouter 'direflail_hak' aux Hak Paks du module (voir ses propriétés).
  • You'll find the blueprint for the dire flail with the other flails.
Pour la version override :  
  • Extraire tous les fichiers dans le répertoire override. Les blueprints sont classés sous "Armes\A distance".
Note: 
  • Le blueprint pour la morgenstern double est classé avec les autres fléaux.
Note: au départ cette arme n'avait pour but que de vérifier que j'avais bien compris comment fonctionnaient les animations d'armes dans NWN 2 ; ce qui explique pourquoi les animations sont vraiment basiques et disponibles uniquement pour les cas marche/course et lors des combats.