Fallout 4
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Unique player's skin texture

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これは何ですか
プレイヤキャラクタの顔、後頭部、手、体のテクスチャが固有になります。

CBBE版は手順が多く、大変です。
また、CBBE版はCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-が必要です。


使い方

VanillaBody版
1.男性用、女性用からプレイヤキャラクタの性別に応じて何れかを選びます。
※それぞれ競合します。

2.インストールはNMMを使用、または手動でfallout4のDATAフォルダにコピーしてください。
3.好きな肌テクスチャを以下のディレクトリにコピーしてください。
※確認テスト用のテクスチャが入っています。

女性プレイヤキャラクタ用ディレクトリ
data/textures/actors/character/PlayerHumanFemale/
男性プレイヤキャラクタ用ディレクトリ
data/textures/actors/character/PlayerHumanMale/

※男性女性ともにVanilla体型の後頭部テクスチャは、
体のテクスチャと同じものを使用する指定がどこかにあるらしく、
インストールすればそのまま使用でき、NPCとも別のテクスチャになっています。
のでVanillaBody版はインストールのみで動きます。
もし、後頭部だけテクスチャが異なって表示される場合にはCBBE版と同じ手順を行ってみてください。
CBBE版と同様の処理をしていますのでプリセットの顔01がVanillaと異なります。


CBBEBody版
1.インストールはNMMを使用、または手動でfallout4のDATAフォルダにコピーしてください。

2.ゲームを始めます。肌が青くなっているのを確認した後、
コンソール等を使用して顔エディットに入り、プリセットの顔01を選びます。
後頭部も肌が青くなります。
※顔は使用しているパーツにより、青くならないパーツもあります。

3.保存してゲームを終了します。

4.好きな肌テクスチャを以下のディレクトリにコピーしてください。
※確認テスト用のテクスチャが入っています。

女性プレイヤキャラクタ用ディレクトリ
data/textures/actors/character/PlayerHumanFemale/

5.セーブデータから再開し、改めて好きな顔にエディットします。
※プリセット顔01以外を選ぶと、後頭部が元に戻ります。


CBBE版で既存のフェイスデータを使用する場合
Face Ripper使用後のファイルにつく末尾のIDは異なる場合があるかもしれません。

準備するもの
FO4Edit
Face Ripper
フェイスデータの入ったセーブデータ

1.ダウンロードしたUnique_Skin_Textures_CBBE.7zを解凍し、
PresetFemale1_Override_CBBE.esp
Unique_Skin_Textures_CBBE.esp
をfallout4\Dataフォルダに入れます。

1'.手動インストールの場合
解凍したUnique_Skin_Textures_CBBEのMaterialsとtexturesの2つのフォルダも
fallout4のDataフォルダに入れます。

2.Face Ripperで、フェイスデータの入ったセーブファイルから
DATAフォルダ内のオーバーライド用espファイル[PresetFemale1_Override_CBBE.esp]にデータをコピーします。

3.[PresetFemale1_Override_CBBE.18B5F7.esp]が生成されたことを確認後、
元の[PresetFemale1_Override_CBBE.esp]ファイルをDATAフォルダから削除します。
[PresetFemale1_Override_CBBE.18B5F7.esp]を[PresetFemale1_Override_CBBE.esp]にリネームします。

4.FO4Editを起動し、[PresetFemale1_Override_CBBE.esp]にチェックをつけ、OKを押します。
[PresetFemale1...]を開いていき、Non-Player Character(Actor)内のEditoeID:PresetFemale1を選びます。
右枠の左端列から[Head Parts]の項目を探し、最上行に[PresetFemale1...]と記載のある列の
[FemaleHeadHumanRearTEMP...]を[Player_FemaleHeadHumanRearTEMP...]に変更します。
FO4Editを終了して保存します。

4'.NMMを使用している場合
Unique_Skin_Textures_CBBE\Dataフォルダにfallout4\Dataフォルダの
PresetFemale1_Override_CBBE.esp
Unique_Skin_Textures_CBBE.esp
を上書きします。
7z、zip、rarいづれかの形式でUnique_Skin_Textures_CBBEフォルダごと圧縮し、NMMで読み込みます。

5.好きな肌テクスチャを以下のディレクトリにコピーしてください。
※確認テスト用のテクスチャが入っています。
女性プレイヤキャラクタ用ディレクトリ
data/textures/actors/character/PlayerHumanFemale/
6.ゲームを起動し、顔エディットに入りプリセットの顔01を選び、
セーブデータと同じ顔になったのを確認後、顔エディットを終了します。

7.保存すれば完了です。


アンインストール
手動、あるいはNMMでアンインストールしてください。

CBBE版はNMMを使用している場合、[PresetFemale1_Override_CBBE.esp]がDataフォルダに残る事があります。
MODデータを削除後、CBBE版はUnique Skin Textures導入後のセーブデータでは後頭部が表示されなくなります。
顔エディットで適当なプリセット選択をするか、
Face RipperでUnique Skin Textures導入前のフェイスデータをセーブファイルにコピーしてください。


注意事項
固有になるのはテクスチャデータのみです。
日本語版以外では動作確認をしていません。

追記
NPCにプレイヤーキャラクターの顔テクスチャを指定しているMODがあるため、
NPCの顔テクスチャを変更するMODとは競合する可能性があります。

ノート
MOD作成動機
肌テクスチャの血色をよくしたいが、
NPCの顔テクスチャと整合性が取れないため。
確認用のテクスチャは血色悪いですが。

手順の多さ
CBBEは後頭部のテクスチャが別になっており、
かつ後頭部を含む頭のデータはセーブデータに保存されているため、
プリセットを経由する方法しか解決法が見つけられませんでした。