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Für alle German Item Sorting (GIS) Nutzer - Update auf v2.1 - Patch 1.5 - Automatron - Far Harbor

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Hallo an alle GIS-Fans!

Was ist German Item Sorting?
Nichts ist Ärgerlicher als das Chaos im Ödland-Inventar! Ohne Sortierung verliert man hier schnell den Überblick und sucht in den Listen lange nach dem richtigen Gegenstand. Hier schaffen eingeklammerte Präfixe von German Item Sorting Abhilfe. Nebenbei werden noch viele andere Texte korrigiert und Optimiert.

  • Viele Übersetzungsfehler wurden/werden korrigiert (siehe Changelog), sofern im Spiel festgestellt oder gemeldet.
  • Alle Vanilla-Präfixe für Kleidung, Powerrüstungen, Rüstungen & Waffen sind nun Suffixe (Name|Tier|Mod).
  • Alle Hefte (außer RobCo Fun) sind zur vollen Übersicht nun mit Suffix-Zahlen in Reihenfolge der ID benannt.
  • Diverse Optimierungen wie eindeutige und einheitliche Benennungen, vorhandene Prä- & Suffix Anpassungen uvm.!
  • Die Mods "Better Armor Mod Description" und "Better Weapon Mod Description" sind beide in GIS enthalten, allerdings greifen die nicht für die DLC's. Alle Texte (Modbeschreibungen) von Mods sind nun detailliert mit genauen Werten, solltet ihr die Mods installiert haben, können diese nun deinstalliert werden.
  • Alle Änderungen wurden sauber mit FO4Edit und ESP-ESM Translator umgesetzt.


Hier ein Überblick aller GIS-Präfixe:

Getränke:
[Alk] jeder inkl. eiskaltem Alkohol
[Nuka] jede inkl. eiskalten Nukas
(Drink) jedes Getränk aus einer Flasche/Packung ohne Strahlung
[Drink-RAD] jedes Getränk aus einer Flasche/Packung mit Strahlung
Nahrung:
[Saat] jeder Gegenstand der beim Bauen angepflanzt werden kann
(Snack) jede Art von heilender Nahrung ohne Strahlung
(Snack-RAD) jede Art von heilender Nahrung mit Strahlung
Arznei & Chems
(Arznei) jeder heilende Gegenstand ohne Nebenwirkungen
(Droge) jeder Gegenstand der eine Abhängigkeit auslösen kann
Holobänder:
[H.Band] jedes Holoband mit und ohne Aufnahme
(H.Hack) jeder Holoband-Hack
[H.Pass] jedes Holoband mit Passwort
(H.Spiel) jedes Holoband-Spiel
Munition & Granten

[Muni] jede Art von verwendbarer Munition
(Spritze) jede Inkjektor-Munition
(Granate) jede Granate oder geworfene Bombe
(Mine) jede ableg-/anheftbare Mine/Waffe
(Signal) jede Signalgranate (Rauch, Peil, Signal, Transmitter, Funkleitfeuer und Vertibird-Signal).
Diverses:
(Kapital) jede Art von Tauschmittel inkl. Items mit 0 Gewicht + 1 Kronkorken wert
[Key] jede Art von Schlüssel welcher als solcher gekennzeichnet ist
[Mat] jede Art von nutzbarem Baumaterial• [MatL] jede Art von nutzbarer Baumaterial-Ladung
(Modell) alle Miniatur Roboter-Modelle sowie dazugehörige Roboterteile
[Mod] alle ausgebauten Mods von Rüstungen & Waffen
[Mod-PA] alle ausgebauten Mods von Powerrüstungen
[Müll] jeder Schrott, auch unterteilt durch + für ergiebig/selten sowie ++ für neu/sauber/einzigartig
[News] jede "Notiz" die als Nachrichtenzeitung gekennzeichnet ist
[Heft] jedes Boni-Heft und -Magazin• [Notiz] jede Art von Notiz die als solche gekennzeichnet ist
(Quest) praktisch alle Quest Gegenstände, weit mehr als bei Better Item Sorting v2.6.1
[Wertlos] Misc Gegenstände, lassen sich nicht verwerten, verkaufen oder für Quests einsetzen (7 verbrannte/beschädigte Bücher/Boston Bugle)
(Zutat) jeder Gegenstand der auch als Zutat verwendet werden kann bzw. als Zutat eine höhere Priorität hat
[Figur] jede Wackelpuppe
(Gerät) jede Art von Stealth Boy
[Haar] jede Haarklammer
Kleidungsstücke:
[Brille] alle Brillen
[Begleiter] alle Kleidungsstücke von Begleitern
[Gewand] alle Teile die eine Schaden- und Energiesresistenz bieten
[RAD] alle Teile mit Strahlenschutz
[Helm] jede Kopfbedeckung mit Schadensreduktion
[Hund] kann nur oder auch vom Hund getragen werden inkl. [BrilleHund] & [MaskeHund]
[Hut] jede Kopfbedeckung ohne Gesichtsverdeckung
[Maske] jede Kopfbedeckung mit Gesichtsverdeckung
[Outfit] alle Teile die keine Schadensresistenz bieten
[S.Mutant] alle für Supermutanten
[Speziell] alle einzigartigen Kleidungsstücke
[Untragbar] jede nicht anziehbare Kleidung

Update folgt.

GIS v.2.0Revival - Bitte alle lesen!
Nach langem hin und her habe ich mich entschlossen GIS weiter leben zu lassen und das nicht nur mit den Patches die ich bereit gestellt habe, sondern mit einem neuen vollwertigen Update von v.1.52 zu v.2.0Revival. Ich mache das weil der Gründer (messiahgov) seit längerer Zeit leider inaktiv und das letzte Update mehrere Monate her ist. Der neue Betehsda Patch 1.5 157 hat viele Dinge geändert die angepasst werden müssen, denn die GIS - v.1.52 enthält viele alte Dateien die auf den neusten Stand gepatched werden müssen, da sonst Bugs enstehen die sich negativ auf das Spielerlebnis und geschehen auswirken. 

Ich möchte dem Gründer und der GIS-Community damit unter die Arme greifen und Abhilfe schaffen. Es wäre nämlich zu schade, dass die beste deutsche Mod einfach ausstirbt. Ich persönlich kann nicht mehr ohne GIS spielen, da alles andere für mich ein Rückschritt wäre. Abschließend denke ich, er wäre damit einverstanden, dass sein Werk hier vorübergehend weitergeführt wird. Sobald er wieder da ist, werde ich die Mod runter nehmen oder im besten Fall auf seine Seite ziehen.

Von v.1.52 zu v.2.0Revival
Ich habe mich vor paar Wochen an die Arbeit gemacht und habe viele kleine Dinge gefixt und verbessert, es gab noch das ein oder andere an GIS zu fixen, sehr überschaubar, aber ich konnte viele Kleinigkeiten verändern und verbessern, die das Spielerlebnis mit GIS noch ein bisschen besser machen.

  • Textkorrekturen 
  • Textanpassungen
  • Sub-Kategorien gefixt
  • Neue Präfixe hinzugefügt
  • Neue Icons hinzugefügt (DEF UI
  • Bestehende Icons geändert (DEF UI)

Schaut unbedingt in den Changelog für volle Details von allen Erneuerungen und Anpassungen!

Ein großes Problem war auch die unübersichtliche Installation zwischen DEF UI und GIS! Ich habe den FOMod installer jetzt so angepasst das die Installation zwischen den beiden Mods viel einfacher ist, ohne ständiges überschreiben der Dateien (Installationsschritte im Posts-Tab zu finden). Auch alte Dateien habe ich entfernt und gegen die neuen ersetzt, so dass jetzt alles mit dem Survival Patch 1.5 kompatibel ist. Nur die Add-Ons habe ich erstmal komplett weggelassen, da auch hier viele veraltete dabei waren, die nicht mit dem Patch 1.5 kompatibel sind und es eine menge Zeit kostet diese upzudaten. Ob und wann wieder welche kommen werden, erfahrt ihr dann hier.

Wichtig für DEF UI Nutzer: Ihr benötigt Version 1.3.1 oder neuer. hier klicken und laden.

Was ist ist DEF UI überhaupt? DEF UI ersetzt die GIS-Präfixe mit Icons --> Video

Changelog:
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German Item Sorting - Update von v1.52 zu v2.0 Revival
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Textanpassungen/Korrekturen:
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- Blamco Mac & Cheese gab es zwei mal mit gleichem Namen > jetzt einmal Guterhaltene Blamco Mac & Cheese (da Vorkriegszeit)
- Fancy-Lads-Kuchen gab es zweimal mit gleichem Namen > jetzt einmal Guterhaltener Fancy-Lads-Kuchen (da Vorkriegszeit)
- Zuckerbombem gab es zwei mal mit gleichem Namen > jetzt einmal Guterhaltene Zuckerbomben (da Vorkriegszeit)

- SB-Uniform > SB-Soldaten-Uniform / von (Armor_BoS_Soldier)
- Bomberjacke > SB-Ritter-Bomberjacke / von (Armor_BoS_Knight_Lancer)
- Pilotenhelm > SB-Ritter-Pilotenhelm / von (Armor_BoS_Knight_Lancer_Helmet)
- SB-Kapuze > SB-Ritter-Kapuze / von (Armor_BoS_Knight_UnderarmorHelmet)

Im Inventar wurden die Sub-Kategorien die noch englische Begriffe hatten ins Deutsche übersetzt und gefixt:

- Keyring heisst jetzt "Schlüsselring" und ist zudem gefixt, hatte ja nicht funktioniert
- Food wurde zu "Nahrung"
- Drink zu "Getränke"
- Aid zu "Arznei/Chems"
- Holotapes zu "Holobänder" + alle Holobänder (Band, Hack, Spiel und Pass) nun alle zusammen, war ja nicht so.
- Magazines zu "Magazine"

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Neue Präfixe & Icons:
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- Signalgranaten haben jetzt ein eigenen Präfix (Signal) 
- Nukaflaschen haben jetzt ein eigenen Präfix (Nuka)
- Injektor-Munition hat auch ein eigenen Präfix [Spritze)
- Haarklammer und Haarklammer-Box haben jetzt ein anderes Präfix vorher [Gerät] > [Haar] und einen Dietrich als Icon statt dem Stealth-Boy 

Geänderte Icons für DEF UI:
- Das Kleeblatt wurde zum Diamant - Präfix [Speziell] für mehr Besonderheit
- Das Erzsymbol zu einer Mülltonne - Präfix [Wertlos] Wertlose Gegenstände jetzt mit einer Mülltonne als Icon

Außerdem habe ich auch im Werkstattinventar eine Flasche für die Getränke hinzugefügt, jetzt sind auch dort alle Getränke in einer Kategorie.

GIS für Patch 1.5
Da seit ein paar Tagen der Survival Patch 1.5 157 released wurde, ist GIS leider auf Schwierigkeitsgrad "Überleben" unspielbar geworden und wichtige Dinge gewichtete Munition oder diverse Krankheiten bleiben aus, da die veralteten Items von GIS die neuen überschreiben. (Das alles habe ich nun gepatched)
Wir müssen hier zusammen arbeiten, ich bin auf euch angewiesen und sollte etwas gefixt werden müssen oder neue Items mit Präfixen versehen werden, dann müsst ihr mir das durchgeben. (Update würde folgen)

Automatron & Far Harbor-DLC für GIS
Ich habe alle Items der DLC's mit den GIS Präfixen versehen, natürlich auch DEF UI kompatibel. Wenn es hier irgendwas zu fixen gibt, solltet ihr mir gleich bescheid geben.

Weitergehende Korrekturen
Perks:
- Der Explosionsradius von "Abrissexperte" wird beim letzten Rank nicht mehr auf Normal zurückgesetzt. (Gefixt von Bethesda)
- "Ninja" funktioniert nun mit 2H-Nahkampf-Waffen und unbewaffnet sowie addiert sich der Schaden richtig mit anderen Perks etc.
- "Doppelschuss" funktioniert nun auch bei Schrotflinten richtig und verdoppelt die Projektile.
- "Eisenfaust" erlaubt nun unbewaffnete, kritische Treffer in einer Powerrüstung, aber noch kein Taumeln.
- Strongs "Berserker" Perk funktioniert nun auch bei unbewaffneten Angriffen.
- "Inselbegabung" funktioniert nun auch mit unter 1 Intelligenz und Rank 3 mit 5 Int. ist nicht mehr doppelt so effektiv wie mit 6.
- "Schnorrer" funktioniert jetzt zusätzlich mit .44-Patronen, 10-mm-Patronen, Fusionszellen und Schrotpatronen.
- Vom "Leben & Lieben" Heft profitiert nun auch Dogmeat.

Aufgaben:
- Wenn Glory bei "Erinnerung unterbrochen" stirbt, entsteht dadurch ein Fehler, dass bei Desdemona "Verdeckt im Untergrund" nicht abgeschlossen und "Abgründe des Krieges" nicht gestartet werden kann. Das ist nun gefixt! Wobei dadurch nicht der Fehler verhindert wird, wenn man alle auf der Prydwen tötet. Auch hilft der Fix nicht, wenn Glory bereits tot ist und Desdemona nicht mit euch redet. D.h. Glory ist bei "Erinnerung unterbrochen" nun auf "Essential" und bei "Abgründe des Krieges" auf "Allow Dead" gestellt.
- Die 2 Radiant-Quests "Eine saubere Gleichung" und "Klarer Himmel" triggern jetzt nicht mehr bei P.A.M., wenn man nach dem Spiel mit der SB befreundet ist.
- Der Terminal in "Bobbis Wohnung" wurde leicht versetzt, damit man immer an ihn herankommt und sich nicht per Konsole verkleinern muss oder Ähnliches.

Andere:
- Volle Flaschen haben nun auch die dazugehörigen Soundeffekte beim Aufheben/Hinstellen.
- Bei "Leere Milchflasche" und "Bierflasche" wurden, wie sonst auch wenn leer, die Soundeffekte (für volle Flaschen) entfernt.
- Die Begleiter-Kleidung von Curie, Strong und Valentine kann nun aus- und angezogen sowie aus dem Inventar entfernt werden, wie bei allen Begleitern.
- "Nicks Verblasster Trenchcoat" hat nun fast die selben Eigenschaften wie "Verblasster Trenchcoat".
- "Vault-111-Anzug - neu" gefixt, der in der 1st-Person Ansicht die dreckige Textur gezeigt hat.
- Werkbank & Schlüsselwörter diverser Rüstungstypen anhand der Metallrüstung gefixt.
- Fehlerhafte "Ohne Extras" Option bei Synth-Rüstungen gefixt.
- Verwendetes Material eines Werkbank-Schreibtischs gefixt (HighTechDesk01_Dirty), "c_Wood_scrap" ist nun "c_Wood".
- Das Ziel-HUD wird nun in Dialogen deaktiviert, erlaubt befriedende Möglichkeiten und führt nicht mehr zu feindlichen NPCs.
- Gunner-Leder, -Wachbekleidung, -Harnisch und -Flanellhemd & Jeans können nun zerlegt werden.
- Die Piloten der Stählernen Bruderschaft tragen nun ihre richtige Kleidung.
- Das "Modell B" des T-60 Powerrüstung Arm Futters gibt nun keine AP Regeneration mehr.
- 2 falsche Einträge bei der T-60 Powerrüstung gefixt (verwiesen auf T-45), wodurch die Helmlampe (hell & rot) richtig dargestellt wird.
- Ballistisches Gewebe kann nun mit "Kein Gewebe" auch komplett entfernt werden, zuvor ließ es sich nur herunterstufen.
- 5 Hefte gefixt, d.h. deren Einträge, welche zu falschen HiRes Texturen (fürs "Untersuchen") verwiesen (hilft auch bei Mods die diese zum leuchten bringen).
- Da alles inkl. Rezept bereits im Spiel vorhanden ist, kann bei Raider-Powerrüstungen nun auch der Material Slot verwendet werden. D.h. Blei- und Titanverkleidung sowie die Hot-Rod Lackierung, visuell ändert sich aber nichts, sonst funktioniert alles problemlos.
- Der "Leuchtvisier-Frontring" ist nun auch für das Kampfgewehr und die Kampfflinte verfügbar. Es wurden Einträge zum Herstellen vergessen.
- Die "Fusionsmagazin" Modifikation zieht nun Munition ab, statt sie zu addieren und entspricht damit der Beschreibung.
- Mesh von "Verband des Wächters" von "Clothes\SlinkyDress\GlassesGO.nif" zu "Actors\Supermutant\CharacterAssets\blindfold.nif" gefixt.
- "Yao-Guai-Braten" gibt nun +10 % Nahkampfschaden statt +500 % und entspricht der Beschreibung.
- "Wilde Melonen-Blüte", "Wilde Flaschenkürbis-Blüte" und "Ascheblüte" wiegen nun 0.1 statt 1.0.
- "Aluminiumtablett" gibt beim Verwerten nun Aluminum statt Stahl.
- Lederrüstung Mesh gefixt (von mm137, in der neuen BSA)
- Die Position und Textur von Fusionszellen gefixt (von SuddSumm, in der neuen BSA)
- Fliegender Bolzen bei der X-01 Powerrüstung gefixt (von dominixrz, in der neuen BSA)

Das beste kommt zum Schluss:
Ich habe Hidden-Tags integriert, so könnt ihr selbstständig euren Waffen ein Icon eurer Wahl hinzufügen.

So funktioniert das:
Ihr geht in die Waffenwerkbank und sucht euch eine Waffe, die ihr mit einem Icon versehen möchtet, geht dann auf umbenennen und setzt ein dafür vorgesehenes Präfix vor den Waffennamen. Beispiel: 10mm > [Pistole] 10mm

Hier alle Präfixe für Waffen:

Waffen:
Pistole
Syringer
Alien
Flamme
Gamma
Gauss
Gewehr
Junk
Kryo
Laser-Muskete
Gatling
Minigun
Fatman
Plasma-Pistole
Plasma-Gewehr
Rakete
Shotgun
Revolver
Laser-Pistole
Laser-Gewehr
AK
Nahkampf

Installation: (weitere Installationschritte im Posts-Tab zu finden)
Alte GIS v.1.52 deinstallieren, auch den Patch 1.5 und das Automatron-DLC von mir vorher deinstallieren und dann GIS v.2.0 mit allen Patches und Updates installieren. Entweder alles bequem über NMM oder ihr fügt die Dateien einfach manuell in den Data und Intferface folder, wenn ihr euch für die manuelle Variante entscheidet müsst ihr trotzdem im NMM das Plugin aktivieren, dass macht ihr indem ihr dort unter dem Reiter "Plugin" ein Häckchen setzt. (Manuell nur für fortgeschrittene)

Viel Spass damit.

Erstellt & bearbeitet mit:
FO4edit
CreationKit