Fallout 3

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UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch v2.2 で無効になっていると思われる Xenotech Expert を有効にする。
(v2.3.2 で修正されました。)

Permissions and credits
UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch v2.3.2 で修正されました。
上記の version を使用する場合は必要ありません。

 UPDATED Unofficial Fallout 3 Patch* v2.2 の Xenotech Expert は無効になっていると思います。
 この MOD は Xenotech Expert を有効にします。

* http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19122

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 Wadsworth に感謝。

 なんらかの理由があって UF3P で無効になっているのかもしれません。
 とは言え有効になっていないままの状態も困りますのでこれを作りました。
 v2.3.2 で有効になりました。

 ちなみに WMK を導入していると、この処理は上書きされて機能するようになると思います。
 ただし WMK は Xenotech Expert の対象から、素の Alien Blaster と、素の Firelance が、抜けていると思います。
 (Kit を取り付ければ対象になりますので、修正 MOD を公開するほどじゃないかなと考えています。もう修正する MOD があるかもしれませんし。)